氏族战争及城主系统
目前,《华夏Online》开放了三种氏族战争,分别是:氏族晋级战、氏族切磋战和氏族吞并战。三种战争都遵循氏族战争以下基本规则:
1.从发起战争到开打有3分钟的间隔,系统有消息筐提示可以进入战场
2.只有在系统提示可以进入战场-->战争结束的时间段可以进入战场
3.每个角色死亡后,可以重新进入战场作战,但死亡超过3次,再进入战场,自动切换到参观模式
4.可以参观氏族战争(需要花费10W华夏币)
5.战场pk不遵守原来的红名规则
6.进入战场自动切换到pk模式,出战场自动切换到练级模式
7.本方氏族成员间无法pk。观战的人无法pk别人,也不会被人pk
8.打死某方图腾,战争即宣告结束,或者在规定的战争时间结束时,根据图腾的血量判 断胜负(同样多则挑战方失败)
9.战争开始,所有作战人员(不包括参战人员)自动被传送到图腾处
10.战争完毕,将有一个杀人数的排名
11.战争完毕,会有消息框提示战争结果,并且所有人被传送到轩辕城
12.根据杀人数和被杀数增加或者减少氏族贡献度,目前是(1:1)
13.氏族战争事件将做为历史纪录可供查看
14.点选氏族界面的“战争”选项,可简单看到当前战争的进展
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氏族晋级战
1.只能挑战高一级的氏族
2.挑战成功,则己方升级,对方降级
3.失败的话,目前无惩罚
氏族切磋战
1.任意一方发起切磋战请求,应战方会收到系统消息,同意则战争开始
2.失败的一方损失100W华夏币,胜利则得到80W
氏族吞并战
1.挑战方获得胜利则对方氏族解散...失败目前无惩罚
2.氏族吞并战胜利,获得对方华夏币的2/3
城主系统
每个阵营只有一个5级氏族,该氏族的首领可以成为该阵营所在城市的城主。目前开放城主功能的城市有轩辕城和昆仑城。 |